前端二进制学习(三)

2018年12月20日Web前端0

继续学习前端上有关二进制的知识,这篇我们了解学习下ArrayBuffer对象,TypedArray和DataView视图。

一、ArrayBuffer

ArrayBuffer表示二进制数据的原始缓冲区,用于存储不同类型化数组的数据。我们无法直接读取或写入 ArrayBuffers,但是可以根据需要将其传递到类型化数组(TypedArray)或 DataView视图来操作二进制数据。

用法

arrayBuffer = new ArrayBuffer(length);

参数

length,缓冲区的长度,每个字节的值默认都是0。如果无法分配请求数目的字节,则将引发异常。

属性与方法

ArrayBuffer.prototype.byteLength

该属性是只读属性,用于获取到ArrayBuffer实例的长度(以字节为单位)。

如果分配的内存较大,可能会分配失败,所以可以通过校验长度来判断是否分配成功,

if (arrayBuffer.byteLength === length) {
    // 分配成功
} else {
    // 分配失败
}

ArrayBuffer.prototype.slice()

将内存区域的一部分,拷贝生成一个新的ArrayBuffer对象,与blob的slice方式类似。

var buffer = new ArrayBuffer(4);
var newBuffer = buffer.slice(0, 2);

拷贝buffer对象的前2个字节(从0开始,到第2个字节前结束),生成一个新的ArrayBuffer实例。slice方法包含了两步,第一步是先分配一段新的内存,第二步是将原来那个ArrayBuffer对象拷贝过去。

与字符串的slice类似,第二个参数不填,默认到buffer对象的尾部。

除了slice方法,ArrayBuffer对象不提供任何直接读写内存的方法,只允许在其上方建立视图,然后通过视图进行读写。

ArrayBuffer.isView()

ArrayBuffer的静态方法,返回一个布尔值。表示参数是否为ArrayBuffer的视图实例,即是否为TypedArray或DataView实例。

var buffer = new ArrayBuffer(8);
ArrayBuffer.isView(buffer) // false

var i32 = new Int32Array(buffer);
ArrayBuffer.isView(i32) // true

兼容性

其中,ie10下是不支持Uint8ClampedArray类型的。

二、TypedArray

ArrayBuffer对象作为内存区域,可以存放多种类型的数据。同一段内存,不同数据有不同的解读方式,这就叫做“视图”(view)。ArrayBuffer有两种视图,一种是 TypedArray视图,另一种是DataView视图。前者的数组成员都是同一种数据类型,后者的数组成员可以是不同种的数据类型。

TypedArray视图共有9种类型,每一种视图都是一种构造函数。

  • Int8Array,8位有符号整型,长度1个字节。
  • Uint8Array,8位无符号整型,长度1个字节。
  • Uint8ClampedArray,8位无符号整型,长度1个字节,溢出取极值。
  • Int16Array,16位有符号整型,长度2个字节。
  • Uint16Array,16位无符号整型,长度2个字节。
  • Int32Array,32位有符号整型,长度4个字节。
  • Uint32Array,32位无符号整型,长度4个字节。
  • Float32Array,32位浮点型,长度4个字节。
  • Float64Array,64位浮点型,长度8个字节。

这几个构造函数生成的实例,类似于数组,也都是有length属性(注意与byteLength区分),都能用取下标的方式([])获取单个数据,所有数组的方法(无contact方法),都能使用。普通数组与TypedArray数组的差异主要在以下方面。

  • TypedArray数组中所有成员,都是同一种类型的。
  • TypedArray数组的成员是连续的,不会有空位。
  • TypedArray数组成员的默认值为0。比如,new Array(10)返回一个普通数组,里面没有任何成员,只是10个空位;new Uint8Array(10)返回一个TypedArray数组,里面10个成员都是0。
  • TypedArray数组只是一层视图,本身不储存数据,它的数据都储存在底层的ArrayBuffer对象之中,要获取底层对象必须使用buffer属性(prototype)。

TypedArray构造函数

这九种构造函数,可以生产不同类型的数据实例。

TypedArray(buffer, byteOffset, length)

三个参数是:

  • 第一个参数(必需):视图对应的底层ArrayBuffer对象。
  • 第二个参数(可选):视图开始的字节序号,默认从0开始。
  • 第三个参数(可选):视图包含的数据个数,默认直到本段内存区域结束。

注:byteOffset必须与所要建立的数据类型一致,否则会报错。 同一个TypedArray中,可以建立多个不同的数据视图。

// 创建一个8字节的ArrayBuffer
var b = new ArrayBuffer(8);
// 创建一个指向b的Int32视图,开始于字节0,直到缓冲区的末尾 
var v1 = new Int32Array(b); 
// 创建一个指向b的Uint8视图,开始于字节2,直到缓冲区的末尾 
var v2 = new Uint8Array(b, 2); 
// 创建一个指向b的Int16视图,开始于字节2,长度为2 
var v3 = new Int16Array(b, 2, 2);

TypedArray(length)

还可以通过直接new 构造函数的方式直接使用,

var fa64 = new Float64Array(8);
fa64[0] = 10;
fa64[1] = 20;
fa64[2] = fa64[0] + fa64[1];

TypedArray(typedArray)

参数也可以是其他typedArray,

var typedArray = new Int8Array(new Uint8Array(4));

注意,此时生成的新数组,只是复制了参数数组的值,对应的底层内存是不一样的。新数组会开辟一段新的内存储存数据,不会在原数组的内存之上建立视图。

var x = new Int8Array([1, 1]);
var y = new Int8Array(x);
x[0] // 1
y[0] // 1

x[0] = 2;
y[0] // 1

如果想基于同一段内存,构造不同的视图,可以采用下面的写法。

var x = new Int8Array([1, 1]);
var y = new Int8Array(x.buffer);
x[0] // 1
y[0] // 1

x[0] = 2;
y[0] // 2

TypedArray(arrayLikeObject)

构造函数的参数也可以是一个普通数组,

var typedArray = new Uint8Array([1, 2, 3, 4]);

TypedArray数组也可以转换回普通数组。

var normalArray = Array.prototype.slice.call(typedArray);

BYTES_PER_ELEMENT属性

每一种视图的构造函数,都有一个BYTES_PER_ELEMENT属性,表示这种数据类型占据的字节数。

Int8Array.BYTES_PER_ELEMENT // 1 
Uint8Array.BYTES_PER_ELEMENT // 1 
Int16Array.BYTES_PER_ELEMENT // 2 
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT // 2 
Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT // 4 
Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT // 4 
Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT // 4 
Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT // 8

这个属性在TypedArray实例上也能获取,即有TypedArray.prototype.BYTES_PER_ELEMENT。

TypedArray原型属性

TypedArray.prototype.buffer

前面我们也用到了,返回整段内存区域对应的ArrayBuffer对象。该属性为只读属性。

var a = new Float32Array(64);
var b = new Uint8Array(a.buffer);

a视图对象和b视图对象,对应同一个ArrayBuffer对象,即同一段内存。

TypedArray.prototype.length

length属性表示TypedArray数组含有多少个成员。注意将byteLength属性和length属性区分,前者是字节长度,后者是成员长度。

var a = new Int16Array(8);

a.length // 8
a.byteLength // 16

TypedArray.prototype.byteLength,TypedArray.prototype.byteOffset

byteLength属性返回TypedArray数组占据的内存长度,单位为字节。byteOffset属性返回TypedArray数组从底层ArrayBuffer对象的哪个字节开始。这两个属性都是只读属性。

var b = new ArrayBuffer(8);

var v1 = new Int32Array(b);
var v2 = new Uint8Array(b, 2);
var v3 = new Int16Array(b, 2, 2);

v1.byteLength // 8
v2.byteLength // 6
v3.byteLength // 4

v1.byteOffset // 0
v2.byteOffset // 2
v3.byteOffset // 2

TypedArray.prototype.set()

TypedArray数组的set方法用于复制数组(普通数组或TypedArray数组),也就是将一段内容完全复制到另一段内存。set方法还可以接受第二个参数,表示从b对象的哪一个成员开始复制a对象。

var a = new Uint16Array(8);
var b = new Uint16Array(10);

b.set(a, 2)

它是整段内存的复制,比一个个拷贝成员的那种复制快得多。

TypedArray.prototype.subarray()

subarray方法是对于TypedArray数组的一部分,再建立一个新的视图。

var a = new Uint16Array(8);
var b = a.subarray(2,3);

a.byteLength // 16
b.byteLength // 2

TypedArray.prototype.slice()

类似于数组的slice方法,可以返回一个指定位置的新的TypedArray实例。

let ui8 = Uint8Array.of(0, 1, 2);
ui8.slice(-1)
// Uint8Array [ 2 ]

slice方法可以从当前视图之中,返回一个新的视图实例。

TypedArray.of()

该方法用于将参数转为一个TypedArray实例。

TypedArray.from()

静态方法from接受一个可遍历的数据结构(比如数组)作为参数,返回一个基于这个结构的TypedArray实例。

溢出问题

9中类型中有一种特殊的Uint8ClampedArray类型,凡是发生正向溢出,该值一律等于当前数据类型的最大值,即255;如果发生负向溢出,该值一律等于当前数据类型的最小值,即0。

var uint8c = new Uint8ClampedArray(1);

uint8c[0] = 256;
uint8c[0] // 255

uint8c[0] = -1;
uint8c[0] // 0

而另外的其他类型,都会出现溢出情况,

var int8 = new Int8Array(1);

int8[0] = 128;
int8[0] // -128

int8[0] = -129;
int8[0] // 127

ArrayBuffer与字符串的互相转换

// ArrayBuffer转为字符串,参数为ArrayBuffer对象 
function ab2str(buf) { 
    return String.fromCharCode.apply(null, new Uint16Array(buf)); 
} 
// 字符串转为ArrayBuffer对象,参数为字符串 
function str2ab(str) { 
    var buf = new ArrayBuffer(str.length * 2); // 每个字符占用2个字节 
    var bufView = new Uint16Array(buf); 
    for (var i = 0, strLen = str.length; i < strLen; i++) { 
        bufView[i] = str.charCodeAt(i); 
    } 
    return buf; 
}

三、复合视图

由于视图的构造函数可以指定起始位置和长度,所以在同一段内存之中,可以依次存放不同类型的数据,这叫做“复合视图”。

var buffer = new ArrayBuffer(24); 
var idView = new Uint32Array(buffer, 0, 1); 
var usernameView = new Uint8Array(buffer, 4, 16); 
var amountDueView = new Float32Array(buffer, 20, 1);

上面代码将一个24字节长度的ArrayBuffer对象,分成三个部分,字节0到字节3是1个32位无符号整数,字节4到字节19是16个8位整数,字节20到字节23是1个32位浮点数。

DataView视图

如果一段数据包括多种类型(比如服务器传来的HTTP数据),这时除了建立ArrayBuffer对象的复合视图以外,还可以通过DataView视图进行操作。 DataView视图本身也是构造函数,接受一个ArrayBuffer对象作为参数,生成视图。

DataView(ArrayBuffer buffer [, 字节起始位置 [, 长度]]);

var buffer = new ArrayBuffer(24);
var dv = new DataView(buffer);

DataView实例有以下属性,含义与TypedArray实例的同名方法相同。

  • DataView.prototype.buffer:返回对应的ArrayBuffer对象
  • DataView.prototype.byteLength:返回占据的内存字节长度
  • DataView.prototype.byteOffset:返回当前视图从对应的ArrayBuffer对象的哪个字节开始

DataView实例提供8个方法读取内存。

  • getInt8:读取1个字节,返回一个8位整数。
  • getUint8:读取1个字节,返回一个无符号的8位整数。
  • getInt16:读取2个字节,返回一个16位整数。
  • getUint16:读取2个字节,返回一个无符号的16位整数。
  • getInt32:读取4个字节,返回一个32位整数。
  • getUint32:读取4个字节,返回一个无符号的32位整数。
  • getFloat32:读取4个字节,返回一个32位浮点数。
  • getFloat64:读取8个字节,返回一个64位浮点数。

这一系列get方法的参数都是一个字节序号(不能是负数,否则会报错),表示从哪个字节开始读取。

var buffer = new ArrayBuffer(24); 

var dv = new DataView(buffer); 
// 从第1个字节读取一个8位无符号整数 
var v1 = dv.getUint8(0); 
// 从第2个字节读取一个16位无符号整数 
var v2 = dv.getUint16(1); 
// 从第4个字节读取一个16位无符号整数 
var v3 = dv.getUint16(3);

如果一次读取两个或两个以上字节,就必须明确数据的存储方式,到底是小端字节序还是大端字节序。默认情况下,DataView的get方法使用大端字节序解读数据,如果需要使用小端字节序解读,必须在get方法的第二个参数指定true。

// 小端字节序
var v1 = dv.getUint16(1, true);

// 大端字节序
var v2 = dv.getUint16(3, false);

// 大端字节序
var v3 = dv.getUint16(3);

DataView视图提供8个方法写入内存。

  • setInt8:写入1个字节的8位整数。
  • setUint8:写入1个字节的8位无符号整数。
  • setInt16:写入2个字节的16位整数。
  • setUint16:写入2个字节的16位无符号整数。
  • setInt32:写入4个字节的32位整数。
  • setUint32:写入4个字节的32位无符号整数。
  • setFloat32:写入4个字节的32位浮点数。
  • setFloat64:写入8个字节的64位浮点数。

这一系列set方法,接受两个参数,第一个参数是字节序号,表示从哪个字节开始写入,第二个参数为写入的数据。对于那些写入两个或两个以上字节的方法,需要指定第三个参数,false或者undefined表示使用大端字节序写入,true表示使用小端字节序写入。

// 在第1个字节,以大端字节序写入值为25的32位整数 
dv.setInt32(0, 25, false); 

// 在第5个字节,以大端字节序写入值为25的32位整数 
dv.setInt32(4, 25); 

// 在第9个字节,以小端字节序写入值为2.5的32位浮点数 
dv.setFloat32(8, 2.5, true);

如果不确定正在使用的计算机的字节序,可以采用下面的判断方式。

var littleEndian = (function() { 
    var buffer = new ArrayBuffer(2); 
    new DataView(buffer).setInt16(0, 256, true); 
        return new Int16Array(buffer)[0] === 256; 
})();

如果返回true,就是小端字节序;如果返回false,就是大端字节序。